Gravity Blaster
Spell Equip

Gravity Blaster

Đạn trọng lực
  • Lượt xem:
  • 4037




Hiệu ứng (VN):

Chỉ trang bị cho quái thú Loại Máy. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng này; nó vĩnh viễn nhận được 400 ATK. (Mức tăng ATK này vẫn được duy trì ngay cả khi lá bài này rời khỏi sân hoặc quái thú không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của lá bài.) Nếu nó chiến đấu với quái thú của đối thủ, hiệu ứng của quái thú đó chỉ bị vô hiệu trong Battle Phase.



Hiệu ứng gốc (EN):

Equip only to a Machine-Type monster. Once per turn: You can activate this effect; it permanently gains 400 ATK. (This ATK gain remains even if this card leaves the field or the monster becomes unaffected by card effects.) If it battles an opponent's monster, that monster's effect is negated during the Battle Phase only.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
45± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 44
Bộ bài 45

Gravity Blaster — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 45 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 44.2 · Deck: 44.8 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Vai trò phụ: Phá vỡ đội hình

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Gravity Blaster là một lá bài Phép Trang Bị hỗ trợ Máy móc Loại một bản sao: giá trị của nó là tăng 400 ATK cho quái thú được trang bị một lần mỗi lượt và vô hiệu hóa quái thú đối thủ trong Battle Phase. Nó được sử dụng trong 15 trên 15 Deck được lấy mẫu thuộc 11 Loại bài khác nhau, điều này xác nhận nó là một lá bài thiết thực và dễ sử dụng, nhưng tần suất đó không được tính là sức mạnh. Vì nó là một lá bài Phép, nó không thể là nguyên liệu, và nó không có bằng chứng về combo, tìm kiếm hoặc lợi thế về bài, vì vậy những khía cạnh đó được đánh giá thấp; 400 ATK của nó chỉ là một mức tăng khiêm tốn, một lần mỗi lượt, chứ không phải là yếu tố tạo nên bàn cờ.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 55 Xuất hiện trong 15 trên 15 Deck được lấy mẫu với tần suất khoảng 1,33 bản sao, nhưng không có bằng chứng tìm kiếm hoặc khởi đầu và cần có Máy trên sân (hiệu ứng cộng với số liệu thống kê Deck; quan sát/suy luận).
Tổ hợp & Chuyển đổi 30 Không có bảng tổ hợp nào được ghi nhận; chuyển đổi duy nhất được xác minh là +400 ATK một lần mỗi lượt cho quái thú được trang bị (hiệu ứng; đã được xác minh).
Kinh tế tài nguyên 25 Một phép thuật được sử dụng để tăng chỉ số mà không có hiệu ứng rút bài, tìm kiếm hoặc đệ quy trong hiệu ứng; hiệu ứng tăng ATK vẫn duy trì sau khi nó rời khỏi sân, một lợi thế nhỏ (hiệu ứng; đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú mà nó đang chiến đấu, nhưng chỉ trong Battle Phase và chỉ khi tấn công (hiệu ứng; đã được xác minh, sức mạnh được suy luận là yếu).
Công dụng nguyên liệu 5 Lá bài Phép không thể được sử dụng làm nguyên liệu Xyz/Link/Fusion/Synchro, vì vậy thân lá bài không đóng góp gì ở đây (hiệu ứng; đã được xác minh).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 45 Hiệu ứng tăng ATK vẫn còn sau khi lá bài rời khỏi sân, nhưng hiệu ứng Trang bị có thể bị loại bỏ bởi các lá bài loại bỏ bài Phép thông thường và chỉ giới hạn ở mục tiêu Máy móc (hiệu ứng; suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 60 bài Phép dễ sử dụng một bản sao duy nhất, không yêu cầu garnet hay khóa; hạn chế "chỉ dành cho Máy" giới hạn phạm vi sử dụng (hiệu ứng cộng với số bản sao trong Deck; quan sát/suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Tiện ích + 0.3 Phá vỡ bàn cờ. Nội tại ≈ 44.2, Deck ≈ 44.8, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Giá rẻ, tăng vĩnh viễn +400 ATK một lần mỗi lượt cho Máy.
  • Trong Phase chiến đấu, nó có thể vô hiệu hóa quái thú mà nó tấn công hoặc bị tấn công bởi, điều này rất khó để thực hiện thành công.
  • Tính di động: có thể chơi trên 11 Loại bài khác nhau với điều kiện duy nhất là bài Máy.

Điểm yếu

  • Giới hạn tiềm năng thấp: Tăng +400 ATK một lần mỗi lượt không đủ để tạo lợi thế về bàn cờ hoặc thay đổi cục diện trận đấu.
  • Là lá bài phép thuật, nên nó không thể dùng làm nguyên liệu và không đóng góp vào bất kỳ thân bài Link/Xyz/Synchro/Fusion nào.
  • Khả năng vô hiệu hoá chỉ giới hạn trong Battle Phase và đối với quái thú mà nó chiến đấu.
  • Không có bằng chứng về combo, tìm kiếm hoặc lợi thế bài trong Deck.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Loại bỏ phép thuật chung hoặc phá hủy trang bị (suy luận từ loại lá bài)
  • Hạn chế về loại máy của đối thủ hoặc bàn cờ không có mục tiêu là máy (suy luận)

Cách sử dụng tốt nhất

Trang bị hỗ trợ máy móc để gây áp lực tấn công và vô hiệu hóa Battle Phase. Deck: Cyber ​​Dragon, Mikanko, Ancient Gears, Morphtronic. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Chỉ trang bị cho quái thú loại Máy; một lần mỗi lượt +400 ATK duy trì sau khi rời sân; Vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú bị tấn công chỉ trong Battle Phase; Định dạng: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks; Deck: 15/15 Deck chính, trung bình 1,33 bản sao, 11 Loại bài khác nhau, 93,3% thuộc Loại chơi 7
  • Quan sát được: Các đối tác hàng mặt ngửa: Clockwork Night (46,7%), Limiter Removal (40%), Harpie's Feather Duster (40%), Monster Reborn (40%)
  • Suy luận: Vai trò chính là Tiện ích, vai trò phụ là Phá vỡ bảng, dựa trên mô tả; Có thể mang đi nhiều nơi vì giới hạn của Máy khá rộng; Giới hạn combo thấp vì chỉ tăng +400 ATK một lần;
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck.











https://ygovietnam.com/
Top